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游戏采用的是R大的硬盘版本,所有必备的软件都已整合,安装过程毫无烦恼。感谢大家的努力付出。
自己也是个PC游戏狂热者,自从1997年开始玩C&C,到现在已经十多年了。早期曾为游戏门户网站和杂志撰写游戏攻略的特约稿件。最近则仅仅将游戏作为一种自我娱乐的方式。动手写写心得,也算是对各位无私贡献的一种回报。
我个人对这款游戏的总体评价依然是积极的。
游戏内容丰富,以亚瑟王的传奇故事为基础,创造了一个剑与魔法的大陆。你可以选择正义或邪恶、基督教或古宗教。不同选择会让你获得不同的特色兵种和魔法。但是千万不要犹豫不决。所谓“站着不累,坐着不累,最累的是半蹲着”,摇摆不定将导致无法获得任何一方面的特殊兵种和魔法,得不偿失。
此外,游戏中的一些支线任务也能让你获得通过正常途径无法得到的稀有兵种,比如食人魔。这种随机性很高,也使得游戏性非常强。
尽管有玩家将这款游戏与《全战》系列比较并指出其战斗中的某些不足,我个人认为亚瑟王虽然在战斗画面上存在一些AI问题,但总体来说还是很出色的。更何况,它拥有全战系列所没有的其他要素,这些要素大大增强了游戏的可玩性,推荐没尝试过的朋友可以体验一下。也希望那些急于删除游戏的玩家能静下心来好好品味。
游戏画面中规中矩,细节雕刻到位。各种兵种的造型独特,我的GTX260+显卡能流畅运行。
游戏的音效十分出色,英格兰大陆的音乐悠扬深邃,中间穿插着苏格兰风琴的演绎,能够很好地引领大家进入游戏的世界。战斗场景中的音乐随着战斗节奏的变化而有序地调整,恰到好处。
进入游戏后,很多朋友抱怨无法征兵、无法升级兵种等。其实这是因为游戏的流程设定,初期是无法征兵的。建议优先完成“石中剑”的任务。根据游戏的指引,完成湖之女神的任务,获得神剑。此时的亚瑟王才能名正言顺地召集士兵效力。游戏进行到这里,让你的骑士抵达村庄,右击弹出菜单,选择号角才能征兵。而只有在游戏完成第一章后,占领一座城堡,才能在冬天开启升级系统,可以升级法令、兵种等。
你的骑士也有他们的世界观,类似于D&D系统,他们也有自己热衷的信条。正义的骑士会对你邪恶的行为感到厌恶,邪恶的骑士也会对你正义的行为表示不满。这最终体现在他们的忠诚度上。封地、赐婚都能提高忠诚度。由于我走的是正义路线(请允许我虚伪一下),还发现释放俘虏能有效提升这些正义骑士的忠诚度。所以可以考虑反复捕捉和释放的策略(的确很虚伪),快速提高这些正义骑士的忠诚度。
拥有城堡后,第一章便告一段落。这时,所有尚未完成的任务都会被迫终止。大家需要自行把握好节奏。想要完美完成的朋友,在第一章可能需要多花些心思。
在第一章结束后,一个值得关注的问题会变得明显,即金钱和粮食的收支情况。军队需要补给,盲目增加兵力会直接导致士兵缺乏粮食。在第二章中,会随机触发一些事件任务,这些任务会在一段时间内持续影响你领地的人口增长率、税收或粮食产量。建议尽快解决这些问题,否则会让你本已紧张的生活更加困难。
每年冬天,你可以调整领地的税收和法令。有些法令需要通过研究才能获得。由于游戏体验时间较短,目前无法进行详细评测。期待高手玩家给予解析。
培养兵种和骑士是一项非常有趣的活动。
骑士分为三类:战争领主、勇士和智者,每类都有其独特的技能链。
兵种通过积累经验,在冬季的休整期内可以升级,提升其攻防指数、体力,并降低升级费用,但这些都有上限,目前看来最大限度是+4。不同兵种在攻防指数+1时所带来的具体提升各不相同,初级兵种较少,而高级兵种较多。
在城堡研究出高级兵种后,同一系列的低级兵会自动升级。例如,初级的弓箭手能升级为长弓手,最终晋升为宗师长弓手,所有等级将被继承。然而,值得注意的是,有些兵种无法持续升级。例如,宗师长弓手无法升级为该射手系最终的矮人射手。