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作为一种低阶法术,web的作用是无可估量的。它在相同等级的法术中具备相当高的性价比,因而深受许多低阶甚至高阶法师的喜爱。对一个狂热的法术爱好者来说,深入了解其运行机制是必修课程。
首先,我们来看看WEB的基本信息:
施法者等级:法师/术士2
固有等级:2
法术派别:咒法系
施法成分:言语,姿势
作用范围:中距离
影响区域/目标:巨型范围
持续时间:每2个等级1轮
豁免检定:反射,部分。
法术抵抗:可以
描述:该法术会在指定区域内生成浓密的蜘蛛网,限制生物的行动自由。如果成功进行反射豁免,则可以移动,但速度会受到影响。
这个描述比较简单,因此常常忽略了一点,即目标生物的力量与蜘蛛网效果之间的关系。我们可以参考下面的语句:
int nSlow = 65 - (GetAbilityScore(oTarget, ABILITY_STRENGTH)*2);
if (nSlow <= 0)
{
nSlow = 1;
}
if (nSlow >99)
nSlow = 99;
这里的nslow数值越低越理想,因为在EffectMovementSpeedDecrease()函数中,它直接代表速度降低的百分比。举例来说,如果nslow=1,几乎没有减速效果;而nslow=50则意味着速度减少了一半,即50%;如果nslow=90,则几乎无法移动。
从上面的第一行语句可以看出,nslow完全依赖于目标的力量:nslow=65-STR*2。虽然语句中定义nslow的值范围是1到99,但通常来说,nslow值在1到60之间,这意味着减速效果会根据目标力量的高低在1%到60%之间变化。受术者力量越高,减速效果就越不明显。例如,如果你是一个拥有32力量的RDD,在通过反射豁免后,几乎不会察觉到速度的减缓;而如果你是一个只有14力量的小偷,即便容易通过豁免避免被缠住,也会在WEB的作用范围内受到接近40%的减速影响。
关于WEB,还有一点需要注意,即它与高等幽影咒法(Greater Shadow Conjuration)相关。众所周知,高等幽影咒法属于幻术,而蛛网术属于咒法。当使用高等幽影咒法施展蛛网术时,DC既享受高等幽影咒法的等级优势(DC+5),又享受咒法系的法术专攻效果,但幻术系专攻对变为咒法的蛛网术的DC无效。