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建设
单人建设效率:A的内政数值
双人建设效率:A的内政数值加上B的内政数值乘以0.6
三人建设效率:A的内政数值加上B的内政数值乘以0.6,再加上C的内政数值乘以0.36
有效建设效率值:超过44时,内政1与44相同
建设所需天数=建设单位时间×数量/建设效率
建设单位时间:
农村:3500
武家町:3500
职人町:3500
商人町:4300
门前町:4300
公家町:4300
南蛮町:4300
市:2600
商馆:3500
田地:2600
渔民住宅:2600
水田:5200
各类学舍:6700
攻城槌工房:价格为5000
攻城橹工房:售价为5900
大炮工房:标价为6700
橹:定价5000
铁炮橹:费用为7500
兵营:花费4300
牧场:金额为2600
锻冶场:价值2600
汤治场:收费2600
工匠馆:价格是2600
忍之里:2600
当内政值为90时,建设速度是内政值为1的两倍,因此建议分别进行建设任务。
第二点,研究
研究效率计算公式=3人的内政值总和/100×7
研究效率的有效数值:在7以上时,三个内政值为33的人和三个内政值为1的人没有差别
研究所需天数=研究所需单位时间/研究效率
研究的单位时间:
技能1:1400
技能2:1600
技能3:1800
技能4:3000
技能5:3300
技能6:3600
技能7:4000
技能8:4300
技能9:4600
技能10:5000
关于研究,没有太多需要解释的,每次都派遣内政能力最强的人。
3、改建
个人改建效率:A的内政值
两人参与改筑时的效率计算:A的内政数值加上B的内政数值乘以0.75。
三人参与改筑时的效率计算:A的内政数值加上B的内政数值乘以0.75,再加上C的内政数值乘以0.75的平方。
改筑效率的有效数值范围:对于1到3人参与,范围在25到55以上,具体数值视改筑工程而定。
改筑所需天数=改筑单位时间除以改筑效率。
改筑所需的单位时间:
御殿:5700
三层天守:8500
四层天守:11400
栋门:4200
铁城门:5700
石垣:10000
铁炮铳眼:4200
炮台:5700
二丸:10000
改建没有特别要提的,每次都选派内政能力最强的人。
4、修复
单人修复效率:A的内政值×0.8
两人修复效率:(A的内政值+B的内政值×0.75)×0.8
三人修复效率:(A的内政值+B的内政值×0.75+C的内政值×0.75×0.75)×0.8
修复效率有效阈值:单人,40以上;两人,60以上;三人,80以上
修复所需天数等于修复的耐久度除以修复效率。
换句话说,内政能力为100的人修复速度是内政能力为1的人的两倍,因此建议分开进行修复。
上述数值均不考虑往返时间,与游戏中的实际数值可能会有些微误差。