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声明:本文来自于(ID:localblox.com)授权转载发布。
总的来说,312的内政系统相当简洁,而战斗系统非常出色,实际上可以期待后续对PK的完善。
实际上,很多时候简单的事物并不简单。小编就不多说废话了,直接进入正题。
实际上,312非常适合从事农业活动。因为只有相邻的城池可以进攻,所以在312中只需守住前线,后方就能专注于内政。
在本作中,由于只要有武将,就能获得丰厚的收入,因此从事农业变得更加容易。
那些武将属性为5.60的角色也可以用于内政,甚至刘禅也能参与生产。实际上,简单的内政带来的就是简单的农业发展。
让小编来说说从事农业的细节吧。工欲善其事,必先利其器。对于喜欢农业发展的玩家来说,开局是不利的(如果选择强大的角色,如CC大耳,就能直接碾压,弱小的才从事农业)。
因此,开局除了必备的招募武将、建兵舍、发展计略各一个,如果有监视的话可以加个巡查,其余的全都用来建市场,也就是说,至少一半的建筑是市场,之后有钱就将市场升级到三级,这时性价比相对较高。
除了兵舍外,其它的建筑暂时一级就够,至于农园,不打仗的你可以依靠开局的那部分资源用很长时间。然后就是招募贤才和积累财富。全市场的优势在于你可以养更多的人。
在游戏初期,AI不会攻击你,所以可以专心进行内政,不过过段时间后,那些不安分的邻居就会来骚扰。
不过,作为守城方,有大量的弓箭手在城头,AI会派遣一支部队来被射击几次,派一队骑兵和AI玩攻占据点的游戏,如果有擅长计谋的角色就更好了。
当游戏时间还剩下200时再回家,因为AI在时间快耗尽时会变得激进,进行猛烈的进攻。
对于派兵突袭敌方基地,作为一个种田派玩家,还是采用只需操控一名骑兵的简单战术吧。
在游戏初期,派出少量士兵并施加一些削弱技能,在有限的时间内要攻破城防几乎不可能,而撤退的AI通常会留下大量粮食。
运气好的话,还能俘获几名敌人,战斗后通常会有丰厚的收获。被攻击后,巡查设施必须尽快建立。总之,前期就这样悠闲地度过。
种田派的策略毕竟不是凭借一座城抵抗整个天下,因此不能总是待在家中。这时需要停战结盟,并专心对付一个势力。
然而,种田派唯一需要关注的总体战略在此时显得尤为重要,目标只有一个——角落。占据一个角落即为胜利,拥有一个稳定的后方是种田派最大的战略目标。
至于具体选择哪个角落,取决于游戏开始时的位置。如果开局不利,可以选择放弃,去角落建立自己的王国。
除了前线需要派遣巡查使者,后方城市只需建造一种建筑类型。普通和农业型城市只建市场或兵营,商业城市建全市场,大城市则建全兵营。
总之,前线要专注于防守,而后方则专注于积累资源。
此时,通常会出现一个占领了半个中国的大势力,请务必与那些有潜力的势力结盟。
关于防守策略,其实与之前阶段相似,使用鬼谋骑兵进行骚扰,然后防住最后一波攻击即可。此时手头已经积累了一些人才,即便是属性不高的也可以培养成才。
在城门口放置一个像铁壁这样的防御角色,坚持到时间结束就可以。
当一个城市准备进攻外部时,通常选择在角落的AI相互争斗之际,特别是在刚刚攻破城池后,趁机插手。
当你认为田地已经足够,准备进攻时,部署绝道和投石机,援军防守主阵,迎击敌方出击部队,主力用投石机攻打城门,之后利用虚诱掩杀或挑发拉拢敌人,其他人则进入主阵进行攻击,过程相当轻松。
通常,只要攻下一个城市,就能俘获大量伤兵,接下来就是一项统一天下的体力活。
加油喵咪咪,这一作的秘策非常重要,所以我特意单独拿出来说明。
1. 求贤 这个没什么特别要说的,是前期必须大量使用的策略。
2. 离间 效果一般,当邻居有神级人才或你缺少的特技人才时再使用。
3. 求财 这是一直需要用的强大技能,前期提供不错的收入,中期消灭势力后增加忠诚度非常有效,后期减少征兵名声高涨后的收益也很可观。
4. 收夺 对于专注发展农业的人来说没什么作用,对养猪事业有害,使用计策能削弱30%的防御。
5. 占粮 在粮食短缺时使用,如果你的领地较小,可以放弃农田建设市场,通过占粮策略花钱购买粮食。同时,312的工资占了大部分收入,当人口多时,这个策略也能带来不错的收益。
6. 折冲 专用于外交,并能够交换技术、兵力和秘密策略,是个不错的选择。
7. 缩地 适合在需要运输物资时使用,但对于以农业为主的人来说基本没有用处。
8. 封印 经常AI会使用离间策略导致武将的忠诚度下降,因此,当看到邻居研发离间时,要及时跟进并屏蔽对方的离间策略。
如果没有援兵守城会很困难,当看到邻居研究绝道时也要立即开始研究。由于比绝道快一个月,所以可以先发制人,献策还能彻底让邻居的研究失败,是后期的常备策略。
⑨. 用众 只有在获得州都后才能开始升官,这时使用用众来增加带兵数量是不错的选择,其他时候效果不大。
10. 绝道 这是最强的战斗策略秘策,堪称逆天之物。10打6的双倍采配神器。
11. 远望 可以丢弃。当熟悉AI的套路后,基本都了然于心。
12. 鼓舞 前期缺少人才和资金时使用,但有了钱和人才后就不再需要。有时在紧急需要战场策略时可以快速研究使用。
13. 禁出 当对方没有弓兵时可以使用,因为只能阻止对方从本阵出战。AI会出来进行野战,然后被消灭,当他们接近本阵时,禁出才能发挥效果。禁出后直接攻破城门冲向对方本阵。
由于弓兵是最大的威胁且不会出城,而远程攻击的弓兵数量众多,因此这个秘技用处有限。
14.禁归 当对方不自量力地进攻时,可以利用这个策略消灭敌人并抓捕俘虏。对强大势力来说很有效,弱小势力在前期勉强防守的情况下可以忽略。
15.伏兵 是一个非常实用且万能的好策略,无论采用何种战术,它都是中前期的最佳选择。
16.援兵 在后期是一个实用的策略,特别是在面对智力高的队伍如CC和司马时,伏兵的效果较差。而且后期官职高、带兵多,伏兵无法消灭太多敌人,因此阵地战会持续较长时间。
此时双方会遭受大量伤亡,通过援兵可以将本阵的部队补给到前线,以兵力优势突破阵地。被城门守军射击得很惨时,也可以用这个策略保持战斗力。
观察AI可以发现,后期AI经常使用援兵之策……很多时候城门就是这样被强行攻破的,接着就是阻挡城门英雄的时刻。
17.归阵 对AI熟悉后,这个策略的效果就大打折扣。
18.无策 当对方武将非常强大时使用,封印对方策略而己方全力进攻。在后期对付AI的援兵之策也非常有效,否则辛苦作战后对方一个策略就让兵力恢复满员,会让你非常头疼。
19.连环 是非常强大的秘策。因为它对已经被消灭的武将也有效,所以其实可以放弃禁归而使用连环。
不过,最为强大的还是配合虚诱掩杀和挑发,将AI引出,然后其他部队攻击本阵,接着使用连环,这样AI就无法返回了。对于几十万人的城市非常有效,即使再多人也只是本阵的数字。
20.空城策略有时需要集中力量应对一个方向,而另一个方向就依靠这个策略来抵挡了。
[加油]至于其他方面,由于312是即时的,所以操作非常关键,比如数字123456对应相应的队伍,用这个来进行微操会更加方便,特别是在网络对战中无法暂停,所以这点尤其重要。剩下的就是靠自己多练习了。
以上就是这几天我在种田方面的一些心得。不论游戏怎么变化,我依然按照自己的节奏来进行。