- 2025 八省联考数学试卷
- 瓦伦西亚与皇马赛后球迷发生冲突
- 网上热议格陵兰岛拥有 3850 万吨稀土氧化物储量,占世界总储量 1/4 ,格陵兰稀土储量真有这么多?
- 俄罗斯商品馆大量开店,俄罗斯人探店后却说有些在俄罗斯都没见过,有商家承认部分是三无产品,如何看待此事?
- 成都家长投诉小学违规提前放假,其他家长称「要鸡娃别拖我们下水」,如何看待两方立场?孩子放假该如何管理?
- 微软打响裁员第一枪,绩效表现成裁定依据,释放了什么信号?裁员会给微软带来哪些影响?
- 美股全线收跌,道指跌近 700 点,非农就业人数增幅创九个月新高,3 月降息概率显著减少,如何解读?
- 如何评价 2024 年国产电影票房榜单被「东北喜剧」霸榜?
- 留几手节目后发长文,并在评论区回复网友「盲流子短视频时代能写小作文就显得另类」,如何评价他这篇小作文?
- 2025 年价格战哨声吹响,超 30 家汽车品牌开年集体降价,将给汽车行业带来哪些影响?
声明:本文来自于(ID:localblox.com)授权转载发布。
个人属性
球员姓名(Name):尽管我们常说名字不过是个标记,但很多时候,一个炫酷的ID确实很吸引眼球。
出生年月(DOB):还记得阿兰·汉森的那句充满力量的话“靠年轻球员你什么也赢不了”吗?虽然这句话最终变成了笑话,但经验丰富的球员确实能提升球队的气质。他们在场内外积累的经验能够帮助他们从容应对各种复杂的情况,而这些经验也能促进俱乐部的年轻球员更好更快地成长。
身价(Value):即球员现阶段的市场价值。在一般情况下,这个数值是衡量球员水平的一项重要指标。通常来说,球员的身价往往低于俱乐部对他们的标价。
国籍(Nationality):没有什么特别要说的。
身高(Height):身高决定了在争夺空中球时是否需要起跳。许多人认为这个数据会影响球员的空中对抗能力,但根据SI的属性设定,跳跃属性似乎已经包含了球员的身高因素。
体重(Weight):一个很有趣的现象是,那些职业素养不高的球员在休赛期更容易“照顾”自己,归来时增加的体重会让你觉得他们像是充气的球星。
技术属性
传球(Passing):对于绝大多数球员而言,这应该是他们在球场上最重要的任务。通常,传球数值越高,传球的成功率也越高。场地和天气条件都会影响传球。此外,创造力影响球员发现空当的能力,决策能力影响球员选择传球时机的判断。
传中(Crossing):边路球员比其他位置的球员更需要这个能力。不擅长传中的边后卫无法成为优秀的边锋。这是一种荒谬的递进关系。
盯人(Marking):能否盯住对手?对于后场球员而言,这是一个至关重要的属性。球员的注意力和工作热情同样会影响这一属性的效果。
罚点球(Penalty Taking):前锋们通常是最佳的点球手,因为他们在这方面的属性普遍较高。据小编透露,拥有高影响力的球员能够提升点球能力。
技术(Technique):这一属性用来评估球员的技术水平,影响所有的控球动作,包括传球、停球、运球和射门。
角球(Corners):这一属性决定了角球的质量,只影响定位球,不会影响传中球。
界外球(Long Throws):德拉普!罗里·德拉普!!罗里·约翰·德拉普!!!
盘带(Dribbling):评估球员盘带技能的属性。顶尖的盘带者通常还需要具备出色的速度、灵活性和爆发力,而想象力也是一个重要的辅助属性。
抢断(Tackling):字面意义上的抢断,对后场球员尤为重要。抢断成功与预判能力、勇气以及身体强壮度有关。有趣的是,防守站位优秀的球员常常不需抢断就能让对方出现非受迫性失误,比如马尔蒂尼就是这样的例子。
任意球(Free Kick Taking):任意球能力。个人觉得,球员的习惯对任意球成功率的影响更大。
射门(Finishing):决定前锋表现的关键属性。
停球(First Touch):与传球能力类似,这是所有球员必备的技能。停球能力的高低会影响一名球员的停球质量,以及随后的传球或射门动作。
头球(Heading):这个属性用于展示球员在头球上的精准度。需要强调的是,跳得高并不一定就意味着头球能力强。看看喜鹊队的诺兰,他在抢第二落点方面可是专家。
远射(Long Shots):什么是远射?一些观点认为,禁区外的射门就算是远射。这种能力反映了球员在远距离射门时的能力。不过在FM游戏中,把远射当作常规武器来使用可能需要很好的运气。
门将属性
出击(Rushing Out):需要特别关注的是,这个属性仅仅表示一种倾向!数值越低,门将更倾向于在门线上等候对手进攻;数值越高,门将更倾向于冲出来破坏对方的直塞球。这就像个人的性取向,倾向本身无所谓好坏,关键在于是否适合。如果你的门将在速度、爆发力、预判和一对一方面都很出色,那么频繁出击就没问题。
大脚开球(Kicking):这个属性反映了门将能把球踢多远。至于踢得有多准确,则取决于他的传球和技术能力。
罚点球(Penalty Taking):同前所述。
反应(Reflexes):对于门将来说,这应该是最为关键的属性。
击球倾向(Tendency To Punch):字面意思已经告诉我们,这个属性也仅仅是倾向的问题。数值越低,门将更倾向于稳稳地将球抱住(这需要门将有良好的控球能力),数值越高,门将更倾向于用拳击球(这往往会给对方制造二次进攻的机会)。
拦截传中(Command Of Area):这个属性也反映了一种倾向!数值越高,门将更倾向于出击摘下传中球(需要门将具备优秀的控球、预判和弹跳能力);数值越低,门将更倾向于留在门线,对对方的传中无动于衷。
任意球(Free Kick Taking):同前所述。
神经指数(Eccentricity):简单来说,这个数值越高,门将越不会把自己当成一个传统门将。他会经常做出平常门将不愿尝试甚至从未想到过的动作。伊基塔是其中的代表性例子。
手控球(Handing):手控球的能力体现在两个方面:一是扑救后能否稳稳拿住球,二是摘下高空球时是否稳定。数值较低的门将通常被称为"黄油手"。
手抛球的能力(Throwing):不同于大脚开球,这个属性反映门将手抛球的精准程度。高属性的门将能够完成长距离的精准手抛球。
停球(First Touch):如前所述。
一对一(One On One):这个属性展示了门将单独面对对方前锋时的表现能力。擅长一对一的门将可以有效封住角度并守住位置,给对方射手施加巨大压力。
指挥防守(Communication):这是门将指挥防线的能力。优秀的门将能更好地将防线整合为一个整体。(该属性通常与拦截传中能力相辅相成)
制空能力(Aerial Ability):这个属性实际上反映门将对高空球的判断能力。因此,需要结合弹跳、灵活性和手控球能力来综合评估。