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各位召唤师们,大家好!今天测试服的8.9版本已经曝光,其中最吸引玩家的是新加入的寡妇腥红之月系列皮肤。接下来,就让我们跟随小编一同了解一下这个版本吧!
腥红之月伊芙琳
全新的炫彩皮肤
霸天零式 塞恩
英雄调整
符文法师 瑞兹
改进了超负荷、符文禁锢、法术涌动的施法顺序
超负荷(Q)
等级从6降至5
蓝耗从全等级40调整为40/50/60/70/80
基础伤害数值从60/85/110/135/160/185更改为60/90/120/150/180。
伤害的AP加成由0.45提升至0.5。
伤害的额外法力值加成从3%下调至2%。
[新增]对受到法术涌动效果影响的敌人,额外造成基于等级的16-50%真实伤害。
基础护盾值从65-150(随等级变化)调整为70/90/110/130/150。
移动速度加成由25/28/31/34/37/40%调整为20/25/30/35/40%。
符文充能的持续时间从4秒延长至5秒。
[新增]在造成或承受伤害时,符文充能的持续时间会刷新。
符文禁锢(W)
蓝耗由50/60/70/80/90改为不再消耗蓝。
冷却时间从13/12/11/10/9秒改为15/13/11/9/7秒。
基础伤害从80/100/120/140/160减少到70/90/110/130/150。
额外法力值加成从1%提升至4%。
[移除]禁锢敌人0.75秒的效果。
[新增]减速敌人50%,效果在1.5秒内逐渐减弱。
[新增]恢复6/7/8/9/10%最大法力值。
法术涌动(E)
冷却时间从3.25/3/2.75/2.5/2.25秒变为3.5/3/2.5/2/1.5秒。
AP加成从0.3增加到0.4。
额外法力值加成从2%降至1%。
超负荷:
[移除]导致额外的伤害
符文禁锢:
从禁锢时间翻倍调整为将减速效果转变为禁锢效果
法术涌动:
扩散伤害从50%增加到100%
扩散范围从350(中心到中心)改为275(边缘到边缘)(对小兵没有变化,但对英雄的范围更大)
曲境折跃(R)
等级从2提升到3
冷却时间从所有等级的180秒变为300/240/180秒
范围从1750/3000增加到所有等级的4000
圣锤之毅 波比
移动速度从345减少到340
坚定风采(W)
被动:
额外的双抗从15%降为8%
主动:
移动速度加成从32/34/36/38/40%降低到所有等级的30%
英勇冲锋(E)
范围从425提升到475
伤害从60/10/100/120/140减少到50/70/90/110/130。
碰撞地形的额外伤害从60/10/100/120/140降低到50/70/90/110/130。
守卫者的裁决(R)。
[调整] 如果波比没有蓄力,目标可以被选中并被击飞0.75秒。
刀锋之影,泰隆。
诺克萨斯式外交(Q)。
修复了一个导致距离比预期短的BUG。
九尾妖狐,阿狸。
基础法力回复从1.2提升至1.6。
基础法力值从334增加到418。
法力值增长从50减少到25
冰晶凤凰艾尼维亚
初始法力值从396增加到495
黑暗之女安妮
沙漠皇帝阿兹尔
初始法力值从350增加到438
法力值增长从42减少到21
复仇焰魂布兰德
初始法力值恢复从1.6提升到2.13
初始法力值从375提升到469
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
法力值的成长从63减少至31.5
皎月女神 黛安娜
末日使者 费德提克
起始法力值从400增加到500
法力值的成长从56下降至28
正义巨像 加里奥
基础法力值回复速度从1.4提升至1.867
大发明家 黑默丁格
初始法力值从308升高至385
法力值的增长从40减少到20
死亡颂唱者卡尔萨斯
基础法力值从373上升到467
法力值的成长从61下降到30.5
审判天使凯尔
冰霜女巫丽桑卓
基础法力值从380增加到475
法力值的成长从60降低到30
光辉女郎拉克丝
基础法力值从384提升到480
法力值的增长从47减少至23.5
虚空先知玛尔扎哈
初始法力值从300增加到375
法力值的增长从55减少至27.5
发条魔灵奥莉安娜
诺克萨斯统领斯维因
初始法力值从374增加到468
法力值的增长从57减少至28.5
暗黑元首辛德拉
岩雀塔莉垭
初始法力值从340增加到425
迅捷斥候提莫
初始法力回复速度从1.44提升到1.92
卡牌大师崔斯特
初始法力值从266上升到333
法力值每级增长从38减少到19
邪恶小法师维迦
初始法力值从392增长到490
法力值每级增长从52下降到26
虚空之眼维克兹
机械先驱 维克托
起始法力值从324增加至405
远古巫灵 泽拉斯
初始法力值由367上升到459
法力值增长由44减少为22
爆破鬼才 吉格斯
时光守护者 基兰
初始法力回复从1.7提升至2.267
起始法力值从361升至452
暮光星灵 佐伊
荆棘之兴 婕拉
基础法力值回复从2.3增加到3.067
装备变动
多兰之戒
[删除]+50%基础法力值回复
[删除]唯一被动:击杀一个敌方单位时,回复4点法力值
[新增]每5秒恢复5点法力值
[新增]被动:普通攻击对小兵额外造成5点物理伤害
窃法之刃
[删除]+25%基础法力值回复
Frostfang
基础法力恢复比例从50%减少到25
Warding Totem
Lost Chapter
总费用从1100增加到1300
法术强度从25提升到35
Luden's Echo
总费用从3300下降到3200
合成路径调整为遗失的章节加上爆裂魔杖
Tear of the Goddess
总价格从750增加到了850。
唯一的被动效果是敬畏。
法力值回复从15%减少到了10%。
[调整] 通过唯一被动增加最大法力值时,当前法力值的百分比保持不变(例如,在当前版本中,如果你的当前法力值为300,最大法力值为600,通过女神泪增加4点最大法力值后,你的当前法力值为304,调整后变为302)。
魔宗。
[调整] 通过唯一被动增加最大法力值时,你的当前法力值百分比不变。
大天使之杖。
合成路线改为遗失的章节加上女神泪。
时光之杖。
每层的法术强度从4增加到了6(满层法术强度从40增加到了60)。
符文调整
启封的秘籍(启迪系1)
[重做] 在脱离战斗状态时,可以将一个已装备的召唤师技能替换为一个一次性使用的新召唤师技能(冷却时间:210秒)
每使用一次独特的召唤师技能,符文的冷却时间减少15秒
游戏开始300秒后才能首次进行替换,使用了三个不同的召唤师技能后,才能替换回已使用过的召唤师技能
设计师讨论
瑞兹/阿兹尔
瑞兹:
对线能力减弱,新机制迫使瑞兹频繁使用W,这给对手提供了更多抓住W冷却时间的机会
一部分输出和单挑能力被转移到了游戏后期
通过调整E技能来削弱Q技能的伤害,从而减弱推线能力,尤其是在对线期。此外,还减少了额外法力值的加成(早期的伤害来源),并增加了法术强度的加成(后期的伤害来源)。
控制效果的稳定性降低,W技能变成了减速效果(强化W仍然是禁锢),这意味着瑞兹若想闪现定住你,他必须先施放E技能,这给了你大约0.25秒的反应时间。这也减少了瑞兹在有组织的比赛中与打野配合的能力。
法术涌动在后期提供了更多输出,E技能的满级冷却时间缩短,并且更容易在英雄之间弹射。Q技能的额外伤害变为真实伤害,并且与自身等级挂钩,因此更偏向于后期。
曲境折跃的范围扩大,使其更易于使用,但冷却时间显著增加。
阿兹尔:
预计这个版本还会对阿兹尔进行一些调整,我认为这些调整相比瑞兹会更为简单。
当前计划是将沙兵技能改为单体技能,减少其对兵线的控制,以便我们可以从其他方面加强他。
更多细节将在稍后公布。
蓝量调整
削弱了多兰戒,使其与其他初始装备处于同一水平,并为我们提供机会来推出更多的初始装备。
提升多兰戒使用者的基本法力值恢复,使他们不受太大影响。
法师在游戏初期拥有更多法力值,但在后期明显减少。
射手装备在季中可能会有调整变化(这只是来自于小道消息,无法确保)。
无尽之刃、夺萃之镰、巨人杀手和凡性的提醒可能会被重新设计。
有可能会推出新装备。
8.8版本的更新补充(仅提及未在测试服中出现的内容)。
沙兵出现(W技能)。
对次要目标的伤害从40/70/100%(在1/6/11级时变化)降低到25/50/75/100%(在1/6/11/16级时变化)。
惩戒之箭:韦鲁斯。
复仇之欲(被动技能)。
击杀英雄后获得的额外攻击速度从50%减少到30%。
击杀小兵后增加的额外攻速从25%降至15%。
逆羽 霞。
每秒基础生命恢复从6降为5。
基础攻击力从64减少至62。