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狂战之怒的60级符文“无尽之怒”能够每积累25点怒气,就将狂战之怒的持续时间延长1秒。
以此符文为核心,保证输出时始终处于狂战状态。
狂战之怒-无尽之怒技能分析:
1. 该符文仅提供狂战之怒的基础效果,而没有其他符文的额外增强(通常提升幅度相当可观,例如+100%伤害),对野蛮人的爆发能力提升并不显著。因此在设定技能时,关注的重点是持续输出而非爆发。
2. 在狂战期间,野蛮人不会受到任何控场技能的影响,例如监禁、击退、噩梦、漩涡等这些对持续输出流派最不利的技能。这一特性是本构筑的核心优势,使得在对抗蓝金怪和boss时能够无限制地站桩输出。不过要注意的是,由于技能说明中未明确指出不受控场技能影响,可能某天暴雪会对其进行调整,那就只能放弃此战术了。
3. 为了保持无限的狂战状态,必须确保每秒产生的怒气超过25点,因为偶尔需要移动,所以必须考虑一些余量。
4. 如果怒气已满,就无法再继续产生怒气。因此,为了保持无限狂战,除了需要不断生成怒气外,还必须快速释放怒气以便继续产生。
怒气产生的方式:
使用猛击+煽动符文,每次攻击提供12点怒气,聪明的玩家会明白,只需将攻击速度提高到每秒2次以上,就能达到怒气产生的要求。使用匕首或剑再配合几件增加攻速的装备,这并不困难。
迷信:除了减少20%的元素伤害外,受到远程或元素攻击时有几率生成3点怒气。当野蛮人站在地面的元素技能上(如瘟疫、亵渎、火焰)时,怒气会迅速增加,这些元素伤害通常每秒触发多次,因此对于持续输出流派来说,生成的怒气相当可观。
实现泻怒技能的方法:
只有一个,那就是掷刃斩的最后一个符文——掷尸爆弹。这个技能的效果有些搞笑,但毫无疑问是泻怒技能中的佼佼者,因为只需一击,所有的怒气就会被消耗殆尽。此外,它还是一个AOE技能,无论是清理小怪还是对抗BOSS都很有效。
操作步骤:
通过猛击或其他技能生成怒气,然后直接开启狂战。专注于攻击目标,每当怒气满或接近满时,扔出一个尸体。但不要过于频繁地扔,最好等怒气快满时再扔,因为扔出尸体会占用攻击的时间。
依靠这三个技能和一个被动技能,再配上一些增加攻击速度的装备,野蛮人终于可以在敌人面前无限狂战。当然,在对付蓝金怪时,适当做一些小范围走位以避开最猛烈的攻击。猛击有机会将目标击退,最好把目标逼到墙角再进行猛攻。
辅助技能的搭配:
既然是站桩流派,那么击中回血属性是必不可少的,越多越好。
站桩流派不追求爆发力,因此战吼和威吓怒吼这两个持续时间大于等于冷却时间的技能非常合适,此外,30%的复仇能够在怪物群中提供生存保障。
当然,这些都是次要的。