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《乱斗西游2》中的魅影是一个非常有趣的角色,因为他的召唤物可以永久存在,相当于一直是以二对一的形式战斗。这让他有点像蛟魔王,能够造成巨大的伤害并且走位灵活,是一个难得的优秀英雄。
故事背景
“影魔,师父去世了。”魅影用一种不带感情的平静语气陈述这件事。
影魔虽然不会说话,但他走到魅影身后,从后面拥抱她,试图给予一些温暖。
“我并不感到难过。”魅影轻轻拍了拍影魔的手臂,拒绝了他的拥抱:“因为天地万物终有一死,自从我成为钉子的那天起,七情六欲便已断绝,因为我根本不相信,他会这么轻易地离开人世。”
“虽然我没有特别想做的事情,没有希望和理想,但我也不愿为任何人效力。影魔,我只想简单地生活,任何阻碍我的人,我都会让他们死去。在这个世界上,没有人的情绪比我自己的感觉更重要。”
影魔注视着魅影,心中感到一丝悲凉。虽然他只是魅影用法力创造出来陪伴她的召唤物,但他一路见证了魅影从一个热爱世界的人变成了一个冷漠自私的姑娘。然而,这一切并没有如人们想象中的遭遇背叛或羞辱等惨痛经历,她只是看透了世界,从而失去了热情,仅此而已。
只求杀敌,不问结果。
英雄星级:魔族初始四星英雄
英雄角色:战士
种族特性:
魔之障:对佛族英雄造成的伤害增加6%,对四星以下的英雄伤害也提升6%,并减少6%受到的所有法术伤害。
真·魔之障:对佛族英雄的伤害提高15%,对四星以下的英雄伤害也增加15%,并削减30%受到的所有法术伤害。
英雄特性:
飞升效果:普通攻击的第三次命中会降低敌人的物理防御,效果持续3秒。
英雄技能
破魂箭:
向目标发射破魂箭,对其周围一定范围内的敌人造成物理伤害并击飞。如果施放范围内有自己的影武者,破魂箭会优先选择影武者,并在影武者处爆炸后,散射出破魂箭,对附近敌人造成物理伤害并将其击退到初次爆炸的中心。
觉醒附加效果:破魂箭每飞行一段距离,其伤害增加一定百分比。
领悟效果:散射爆炸的伤害提升一定百分比。
影遁:
在魅影隐身的2秒期间,不受大部分控制影响,并且隐身时进行攻击或技能施放不会显露。当魅影被控制或施放灭灵炮轰时,可以使用此技能。施放时,如果场上有影武者,魅影会与影武者交换位置。
觉醒加成效果:若在被控制时释放技能,则在影遁的持续时间内受到的伤害会减免一定的百分比。
领悟效果:魅影的隐身时间延长若干秒。
双生影武:
被动:魅影普通攻击任一目标时,影武者会选择该目标进行攻击。
主动:施放技能时会在目标附近召唤影武者,影武者继承魅影的一部分属性。影武者没有存活时间限制,直至其死亡、魅影死亡或再次被召唤才会消失。当魅影的血量低于50%时,影武者的攻击速度将加快50%。
觉醒加成效果:魅影普通攻击任何目标时,影武者会迅速冲到目标旁边进行攻击,影武者的普通攻击伤害增加一定百分比。
领悟效果:影武者的生命值提升一定百分比。
觉醒技能:
灭灵炮轰:
魅影进入灭灵状态时,会迅速对其攻击范围内的所有敌人造成每秒一定量的物理伤害。每增加1%的攻击速度加成,伤害也会提升1%,额外提升最多可达100%。离魅影越近,伤害的间隔越短,最快可达到每秒4次,灭灵炮轰在3秒后消失。若场上有影武者,魅影将会冲到影武者旁边进行灭灵炮轰,在冲刺过程中无敌并携带所有敌方单位。
领悟效果:伤害增加一定百分比。
觉醒被动技能:
御法摄魄:受到法师攻击时,伤害减少一定百分比。
觉醒任务
1、使用英雄在实时对战中获胜一次
2、使用英雄在实时对战中累计击败超过五名敌人
3、使用英雄在排行榜中累计击败两名英雄
英雄天赋
破灭魂殇:被破魂箭或散射击中的敌人将额外承受15%的伤害,效果持续2秒。
穿风魅影:在影遁生效期间,移动速度提升30%,攻击速度提升15%。
魔道恶灵:影武者会继承魅影的暴击几率。
虚遁无形:在影遁生效时,有10%的几率可以避开所有伤害。
怨从天降:影武者被召唤时,会对250码范围内的敌人造成1秒的嘲讽效果。
魂影双生:当破魂箭击中影武者时,将减少1秒的冷却时间。
英雄仙缘
【同道并肩】猪 八 戒:英雄的基础生命值增加12%。
【回头无岸】多闻天王:英雄的基础法术强度提升20%,基础物理强度也提升20%。
【所谓荡魔】荡魔天尊:物理穿透增加9%。
【正道何在】魍魉:技能伤害提升8%
【弱命相惜】夜叉:暴击率增加8%,暴击伤害提高5%
技能点评:从魅影的技能效果来看,她是一名输出型战士,并且具备较强的生存能力和控制效果。
一技能破魂箭,是魅影的主要输出技能之一,具备范围攻击并带有击飞效果。当附近有影武者时,破魂箭会优先攻击影武者,并在其身上爆炸,散射出多支破魂箭,从而进一步增强攻击和控制能力,对周围敌人造成范围伤害并附带击退效果。破魂箭的伤害相对较高,觉醒加成和领悟效果则进一步提升了其伤害。
二技能影遁,类似于阿修罗王和太白金星部分技能效果的结合。魅影在被控制时可以使用此技能,施放后进入隐身状态,攻击和施放技能时不会破隐,并且在隐身过程中免疫大多数控制。当场上有影武者时,还可以与影武者交换位置。
大招双生影武,进一步提升了魅影的输出能力。召唤出的影武者会与魅影一起攻击同一敌人,并继承魅影的部分属性且无时间限制。当魅影的生命值低于50%时,影武者的攻击速度提升50%。觉醒效果增加影武者的普通攻击伤害,领悟效果则提升影武者的生命值。
觉醒技双生影武,进一步增强了魅影的输出和控制能力。魅影冲刺到影武者附近,然后进行灭灵炮轰,冲刺过程处于无敌状态,并会携带沿途所有敌人。攻速越高,附加的伤害越大,距离魅影越近,伤害间隔越短,身边的敌人最多可能在3秒内遭受12次攻击。此外,觉醒技释放时可以同时使用2技能影遁,觉醒技的爆发输出与2技能影遁的免控和隐身效果叠加,形成持续数秒的无敌状态。
总体来说,魅影的技能具有以下特点:
1. 生存能力强:2技能影遁能够免疫控制且在被控时可使用,进入隐身后不会破隐。觉醒技的冲刺过程提供无敌状态,显著增强魅影的生存能力。
2. 输出伤害高:影武者继承魅影的部分属性,并与之攻击同一目标。1技能破魂箭的伤害也很可观,此外,觉醒技的爆发伤害也相当出色。
3、控制效果出色:1技能破魂箭的击飞或爆炸产生的击退效果。觉醒技在冲向影武者的过程中携带敌人,可以扰乱敌方阵型,制造混乱。
综合预测:
魅影在排行榜:魅影应该在排行榜中占有一席之地。凭借高输出和强大的生存能力,这类生存型输出战士在排行榜上的表现必然不俗。更何况他还有一定的控制能力。
魅影在帮派boss、篝火夜话:帮派boss和篝火夜话都注重输出,魅影应该表现出色。目前尚不清楚影武者是否算作召唤物,如果是,并且受到幻影经文的伤害加成,那么凭借高伤害的技能和影武者的输出,魅影在篝火夜话和帮派boss这类输出玩法中值得期待。
魅影在对战、狭路:在对战和狭路中,魅影的可玩性很高,作为生存型输出战士,尤其是觉醒技双生影武+影遁,两者结合带来的近乎无敌的三秒,无论团战还是单挑,都无往而不利。最重要的是不怕控制,影遁这个技能类似于阿修罗王和太白金星部分技能的结合,即使被控也能使用,使用后进入隐身状态,攻击和释放技能都不会破隐,而且在隐身过程中免疫大多数控制。这一技能是魅影的核心。有了如此强力的生存技能,加上高额输出和召唤的影武者,魅影在对战中的表现一定不会差。