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一次是善良路线,一次是邪恶路线^^
两次都是从头打到尾
邪恶路线没有尝试SOLO模式,感觉SOLO模式可能会有点麻烦^^^需要小鬼去拿东西、开机关,还不能让小鬼打^^太麻烦了^^^^^
邪恶路线比善良路线稍微简单一点^^
考虑到之前听某位游侠爱好者说,游戏如果没玩三遍就不能评论其缺点,我只玩了两遍,因此不打算写太大的问题,只提四个小缺点。
优点
很多,大家都知道了
我说一个个人感受,让人有了邪恶的黑社会打架的感觉……它的特色让人耳目一新。
缺点:
没有即时存档,虽然似乎不太需要,但这一点确实有些烦人……不能随时保存……
操作稍显麻烦,不知道大家有没有这种感觉,小鬼的操作确实让人头疼,尤其是在进行长途奔跑时,不仅耗费时间,还经常失败。我通常只带几个小鬼,等他们全都牺牲或者需要搬运东西时,人手不够又得返回去召唤小鬼,实在是累人,特别是有些关卡要跑很久。
虽然路很简单,但没有地图总感觉空落落的,不太习惯。需要盯着屏幕走来走去,有些地方路途遥远,必须一直紧盯,累人。
更喜欢只看小地图来走。
游戏的元素过于简单,物品和特殊攻击尤其明显。虽然这种情况很常见,但霸王的内容比一般动作游戏还少……是不是都用小鬼来填补了?这样玩久了难免会感到厌倦,后面的内容似乎都换汤不换药,显得单调。
在家里就那样,无论是锻造系统还是夫人。
游戏难度:初始难度偏中等偏高,整个游戏流程难度中等,BOSS的难度则是中等偏低。
剧情:双线进行还算舒适,但在城内作为邪恶角色只能抢东西,不够过瘾……在家里也只有几个仆人,没什么特别让人兴奋的。
结局有些出乎意料。
PS:如果你选择邪恶结局,却选了姐姐,或者相反,会出现很尴尬的画面。
欣赏各种独特的风景,带着一群小鬼进行战斗……让人想起地城守护者。
有趣且令人放松,但玩久了确实会有些乏味……
我没办法再玩到第三遍了……
我认为我的评价还是比较公正的,这个游戏很难与其他游戏进行对比,和本区的另外两款相比显然不合理,因为这种类型的游戏本来就很少……
可以这样说:
这是一款创新的游戏,非常值得一试,属于非常少见的独特风格游戏……试试新鲜感,也许你会喜欢……