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部队由12只大恶魔、12只绿龙、10只红龙、8只黑龙和100多只媚魔组成(媚魔已阵亡,其他部队无损)。我的攻击力为13,防御力为20,知识为27,魔法值为144,并持有屠龙剑。
BOSS的属性为攻击力15,防御力15,知识10,魔法值150,拥有6只黑龙、14只红龙、13只骨龙、18只绿龙、13个食人魔、7个巨人和2169只火苍蝇。
魔法大全:(由于图片众多,仍在修改中,先上传效果。基于主角及其妻子MM裸体,知识为22,所有魔法为1级状态。注:关于知识带来的加成,如伤害、治疗量、回合数等,暂不讨论。
-秩序系:
破防术:作用于单个目标,降低敌方30%的防御力。消耗2点魔法值。
净化:作用于单个友方生物,移除其上的所有效果(2级可移除己方单位上的所有效果,3级可移除己方debuff和敌方buff)。消耗5点魔法值。
治疗:作用于单个目标,可以治疗己方生物,或对敌我双方的任何亡灵生物造成伤害。消耗3点魔法值。
屹立不到:作用于单个目标,即使施法单位全灭,仍可保留一人存活。消耗5点魔法值。
快速反应:作用于单个目标,增加1点主动性(每提高1级可额外增加1点主动性)。消耗2点魔法值。
祈祷:作用于单个目标,使其造成最大伤害,并增加1回合的治疗效果,对亡灵生物有debuff效果,对无生命物体无效(3级时变为群体魔法)。消耗10点魔法值。
**龙箭**:单体技能,为弓箭手提供一支龙箭。该箭无额外伤害加成,但可无视防御、抵抗和距离。(箭术随等级提升)消耗4点魔法。
**魔法飞斧**:单体技能,给予敌人一定量的物理伤害。(随着等级升高,飞斧的打击次数增加,但伤害量如同魔法书中所示,并非次数乘以伤害)消耗5点魔法。
**潮汐力量**:单体技能,增加生物的行动点数(每次升级增加1点,初级为1点,类似于加速术的永久版本,但不提升速度)。消耗20点魔法。
**屠龙**:单体技能,提升受施法生物对任何龙类的伤害20%(3级时变为群体魔法,注意,这增加的是伤害而非攻击力,是非常强力的魔法,每升一级伤害增加10%,屠魔同理)。消耗5点魔法。
**和平主义**:单体技能,减少40%的伤害,同时增加30%的生命值(实验结果显示这些数据为大致值,随着等级上升,生命增加量提高,伤害减少量保持不变)。消耗5点魔法。
**召唤凤凰**:特殊技能,在战场上召唤一只凤凰,同时只能存在一只。凤凰具有重生能力,80%的火抗,三面攻击等(详细记不太清楚,我获得凤凰时已经到了后期,3级凤凰的伤害为110-240,尽管伤害高,但攻防指数过低,不建议使用,基本上在后期容易被秒杀)。消耗20点魔法。
**屠魔**:单体技能,增加施法者对恶魔生物的伤害20%(3级时为群体魔法,注释与屠龙相同)。消耗5点魔法。
**闪电术**:单体技能,这是单体攻击中伤害最高但上下限差距最大的法术,有一定几率造成麻痹(1级无连锁效果,2级可在随机4格范围内连锁2人,3级连锁4人,不分敌我,第一次连锁伤害为1/2,第二次为1/4,容易造成误伤,后期使用价值不高,战士魔法较少,法师有流星雨和地泉,单体攻击差别不大)。消耗15点魔法。
**转世重生**:单体技能,被认为是最强的法术,按生命值复活(升级仅增强生命复活值,无法复活的单位包括独眼巨人和黑龙,因其不具生命或免疫魔法)。消耗10点魔法。
**生命之光**:范围技能,在10格内治疗所有非恶魔和亡灵生物,不分敌我。对恶魔无效,对亡灵则造成同量的伤害,并强制其离开此范围。(升级仅增加治疗/伤害量,类似于范围版的治疗术)。消耗10点魔法。
天赋:单体,重新填充生物的天赋技能,并达到其最大容量。(例如,魔婴的双重火球投掷,填充后恢复为双重投掷,3级后可以为5级生物进行装填)。消耗20点魔法。