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懒得截图,玩过的玩家基本上都清楚,这一代的《三国志12》确实是最让人失望的一代。虽然相比于《三国志11》,画面的质量有所下降,但在内容上却有了显著的提升。
内政和战斗系统相比《三国志11》增加了很多趣味性,也比《三国志11》更具挑战性。
先来谈谈内政,孙策在开局时就有一些小优势,有不少人才和许多空白城池,并且与袁术结成同盟。在游戏一开始的城市中,建筑数量有限,如何合理利用空地来打造初期优势,是一个不小的学问。在《三国志12》中,已不能像《三国志11》那样在一个小城市中建各种建筑,实现均衡发展。如何取舍,取决于个人的选择。举个例子,需要合理规划土地使用。我在开局时选择了多个市场、三个兵营和两个农田的配置,并不断升级。因为孙权在开始时兵力较少,比周边势力少1.5到2万兵,所以被攻击的几率较大。等稳定兵力后,就开始占领空白城市,像柴桑和长沙这样的后方根据地。在游戏的第一回合,通过求贤策略,周瑜会告诉你在宛城花3000块可以得到甘宁。果断花了这笔钱,真是值得。在《三国志12》中,秘策非常重要,我常用的有绝路之策,它能阻止其他城市的援救,还有掠夺之策。我不喜欢用求财。准备攻击邻近的建业时,使用掠夺之策,甘宁会告诉你他会去破坏城池,给他一些钱,再加上原有的策略府效果,可以大幅降低城防。在袁术称帝之前,攻下建业。建业有猛将太史慈以及另一位一流猛将。如果拿下它,对统一东南地区来说将非常有利。建业很难攻下,弓箭手的进攻不是很强,但防守非常顽固,尤其是太史慈这样的猛将。他们好几个都窝在城墙上射箭,拥有很高的弓箭加成,如果城防高,就会被活活射死,而敌人却丝毫不掉血。因此,降低城防是非常必要的。在初期,由于领土和资金不足,没有资金建设研究所和锻造厂,无法造出投石车,只能靠人力堆积。我记得出兵时兵力是对方的两倍,但对方城防有40,还是差点没打下,因为建业作为大都市有两个城门,唉~真是个大难题。
攻下建业后,接下来就轻松多了,可以轻松统一江东。这时可以回过头对付袁术,他只有一个城,虽然将领很多,但都是小角色。你们都明白,《三国志12》的人才非常稀缺,尤其是在刚扩张了三个城市之后。然后,可以考虑对付刘备,或者与刘表展开行动。我玩到这里正好有个机会,刘备刚被曹操攻击没成功,正好可以趁机捡漏!因此人才就不再是问题了,后面就不用多说了,最难的就是开局。这就是统一的契机啊。
再来说说战斗吧,如前所述,出兵时机非常重要。最好是抓住机会捡漏。小编的微操不是很好,感觉也没什么复杂的微操,顶多在战斗时把兵分成几路,看看有没有敌人出来偷袭。如果没有的话,就慢慢推进到城下集中火力攻城。
在大战略方面,小编还是有些心得的。在《三国志12》中,如果君主所在的城市被切断,该势力的所有城池士兵都会减少,虽然我不知道具体比例是多少,但数量还是挺多的。有时候一个城市的逃兵会达到十几万。有时候故意让几个城市空城,让敌军深入占领,再用强大兵力包抄回来,切断领土,以此大幅削弱对方势力的兵力。暂时能对电脑采取的策略就这些,还有其他策略的话,大家可以一起分享。