- 【 Six Degrees | 官方MV 】派伟俊 & 周杰伦 命定浪漫合作曲
- 我花了一个月,搞懂了这一帧
- 点击几十亿,火遍全网的几大巅峰爽文男主,根本停不下来?!
- 可爱小绅士踏雪而来,为心上人送上情人节礼物
- 民警们的真实生活是什么样?只有参与才知道里面的辛酸!
- 《英语学不存在了》
- 确实是在岛上,但在哪个岛我就不知道了!
- 23岁整顿日本服务业丨恐怖游戏《地狱钱汤》重制版01
- 其实你就差一个理由
- 惊变50天第三期
声明:本文来自于(ID:localblox.com)授权转载发布。
大家好,本舰将从这一期的新手专题开始,为广大新手玩家介绍星际争霸2中的常用对战地图,并分享每张地图上的对战注意事项和建议战术。
Lost Temple(以下简称LT)是星际争霸一中的老地图,同时也是SC和WAR3的经典比赛用图,暴雪因此将其改编为SC2中的一张经典对战地图,注重平衡与变化(适用于1v1和2v2)。它保留了四个主矿和四个分矿,以及左上和右下的两个岛矿,这让许多SC和WAR3的老玩家感到熟悉并易于上手。现在,让我们进入地图。
与SC1的LT地图相比,主要变化在于去掉了原四个高地下的“第三矿”——无气的分矿,增设了两个富矿(分别位于中央大陆的左上和右下,与两个岛矿在同一条线上),同时在中央神庙的左上和右下增加了两个塞尔纳加瞭望塔,这无疑增加了自左上到右下这条轴线上的战斗频率。此外,原12点主矿高地的出口和分矿被从右侧移到了左侧,形成了一种对称性:即12点和2点是远点,6点和9点是远点,而12点和9点是近点,2点和6点是近点,从而避免了“12点的坦克开出门,2点后院就失火”的尴尬局面。不过,不要忘记SC2中有翻墙兵种,常规思路安排战术可能会导致不必要的失败。
由于LT属于小路口地图,其高地易守难攻,即使早开分矿,防守起来也不算太困难;但高地沿线较长,增加了被偷袭的可能性,特别是12点主矿右侧有一块空地,常常成为运输机和坑道虫的目标(似乎那块地方就是专为空投而设计的,还特意有一个类似“着陆地点”的方块地形,真是绝了)。
在这张地图上进行1v1对战时,需要尽早派出侦查部队,以便观察对方的动向。由于每两个出生点之间的距离较远(但仍不及库拉斯溪谷),如果探路工人没有及时赶到(运气不佳),可能对方已经成功封堵。因此侦查显得尤为重要。
人族:在人族玩家中,通常采取的开局是万年不变的堵口战术,根据对方战术来决定是发展高科技还是2BB或3BB战术。除非对方采取空投坦克或雷神,或者速空军的打法,否则可以先建立兵营以生产掠夺者,作为混合部队的主力。人族的强项在于“稳”,一旦战术布局或兵种搭配被对方先手破坏,就相当于提前GG;在LT这张地形复杂的地图上,人族的优势主要体现在兵种成型后反打一波,后发制人。当然,玩家也可以选择前期rush或死神/恶棍骚扰,全凭个人风格,没有绝对的真理。
神族:最近,神族玩家似乎在这张地图上流行“大堵口”战术,即开局用兵营和水晶封住分矿路口,然后快速开分矿。这种战术较为冒险,但一旦成功,会给对手带来巨大压力,双矿的神族能够大量生产部队,尤其是不朽者和巨像等高质量兵种。
如果对阵人族或进行神族内战并采用高科技战术,例如速隐刀或速空军,就需要利用狂战士和哨兵进行合理防守。同时要警惕高地边沿和后方的空投,因为高科技打法最怕科技或经济中断。
虫族:在这样的大地图上,虫族依然强调“地盘为王”,选择富矿或岛矿作为第三矿都是不错的选择,前者资源采集效率高,后者易于防守。由于LT地图的各个出生点易守难攻,正面进攻时应以远程兵种为主,以免在对方堵口时被困,白白受损。
LT地图高地沿线很长,适合偷袭或空军进攻,尤其是出生点互为远点时,空中距离却很近,因此飞龙骚扰或空投往往能取得不错的效果。
关于Lost Temple地图的介绍就到此为止,近期小编将为大家带来其他SC2地图的简介,敬请期待。