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历经70个小时后,我终于通关了,呵呵…… 这款游戏确实很不错,画面也很精美,但对电脑的要求实在太高。我用笔记本玩,结果CPU和显卡的温度一直维持在85到90多度之间,为此我还特意买了个散热器。接下来分享一下我的个人心得。
我选择了剑圣路线(估计很多人也选择了这个路线),在通关时,我解放命运了18次,尝试了多种加点方式,最终还是觉得剑圣路线最佳。我现在39级,专业技能锻造、镶嵌、探微、经商都满了,剩下的点数随意分配。优先加满锻造和镶嵌,因为自己打造的装备配上宝石,比游戏中通过任务获得的装备要好很多。探微是为了找到更多材料和宝石碎片,而经商则方便在任何商店出售物品。(刚开始玩时,不知道偷来的东西该卖给谁,扔掉又舍不得,不扔包包空间又不够,真是纠结啊!)我现在的全身装备护甲值是876(我打造了盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但能增加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),最高暴击几率是72%,几乎每次攻击都是暴击,潜行状态下用大剑最高能打出15000点的伤害!武器我选择大剑和弓箭,大剑的攻击力与锤子相当,选择大剑的唯一原因就是——帅-_-。有人说长剑是鸡肋,因为它的攻击力不如大剑和锤子,攻击速度又不如匕首和弧刃。弓箭很爽,就像拿了一把散弹枪,攻击距离极远,满级后,一个蓄力箭射出,小怪基本上都能被秒杀!靠近点射,几只蓄力箭一起命中,即使是大怪物也剩不下多少血了!接下来谈谈我的技能加点。
说说我的技能加点。我现在总共有120个技能点,力量系加了64点,敏捷系加了56点。
在力量系方面,肉搏武器专精第一层加了2点,第二层加了1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩余4点加在战吼上。
在敏捷系方面,烟雾弹加了1点,弓箭那一线的技能全部加满,暗影残光满,痛苦蚀骨加了4点,淬毒利刃加了4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,视个人喜好而定,我觉得霜冻陷阱攻击太低,没什么用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没用过,蓝不够用,毒攻击本来就不太有效,再加上才15%的成功率,坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭加了2点。
我个人觉得,这种搭配在过关时非常好用,喜欢KOF那种连击的玩家可以选择匕首或弧刃,享受一口气把怪连到死的快感!法师在这个单机游戏中我觉得不太合适,召唤亡灵可能半天打不死敌人,元素技能虽然威力大,但出招时容易被打断,半天放不出一招让人很无奈,而且都是群攻技能,游戏里也没那么多怪物成群结队给你打,轮刃也和长剑一样是鸡肋。总体来说,力量系的技能最实用,敏捷系除非是纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,只靠任务和开箱子得到的药品,通关后还剩下一堆药……),就那三系元素技能还有点攻击力而已。我个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然还是看个人喜好!
最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服。开锁只需要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次基本都能打开。炼金我已经提到过了。说服……我发现无论任务中选择哪个答案,结果都一样,真是让人无语!还有就是任务得到的装备和自己打造的装备差距太大,让人不得不选择锻造和镶嵌。