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许多人已经拥有《荡神志》这款游戏,但觉得入门困难。魔法技能繁多,只能胡乱操作,不知从何入手。如何才能真正享受这个游戏的乐趣?请查看详细操作指南。
鼠标和键盘的控制方法
在游戏中,玩家可以通过鼠标或键盘来操控角色,达到相同的目的。您可以先选择要控制的角色,然后单击鼠标左键到想去的地方,角色会自动走向那里。或者按住鼠标“左键”拖动以改变角色的移动方向。
也可以直接按住键盘上的W、S、A、D键来实现前进、后退、左转、右转。
当您想攻击敌对生物时,只需将鼠标光标指向该生物,此时鼠标会显示“剑”形攻击标志,按下鼠标左键,角色就会开始攻击目标。对友好或中立生物使用同样的操作则可以与他们对话或进行交易。
想对我方或敌方施展魔法时,鼠标上会出现“火”形施法标志,只需将光标指向生物并左击鼠标即可。
镜头控制
您可以在游戏中通过鼠标“右键”自由调整镜头的角度,视角会以您正在操作的角色为中心。将鼠标移到屏幕的左右边缘可以旋转视角,而使用鼠标滚轮可以缩放视距。
此外,还设有快捷键功能:↑↓转动视角,← →调整镜头远近,
“Page Up”和“Page Down”可以上提或下拉镜头。
注意:进入室内时,为了避免镜头因障碍物而混乱,视角将被设置为最佳的固定状态,方便玩家进行操作。
画面说明
执行
当您移动鼠标光标到不同对象上时,光标的外观会发生变化,这样可以更容易确认动作的正确性。然后按下鼠标左键执行。
例如:当光标移动到物品上时,出现“抓取”符号表示可以拿取;移动到角色上时,若出现“对话”符号则表示可以交谈;在战斗时,光标会变成“剑”的符号。
选择人物
己方队员:可以通过选择画面中的人物,或点击肖像来查看队员的状况和属性,装备队员,或使用快捷工具栏功能。双击队员的肖像可以更换领队,视角也会转移到操作者身上。
敌方人员:将鼠标移动到对方身上时,会显示对方的数据和信息栏。点击敌人附近的地面会出现明显的红色圆框,锁定您当前攻击的目标。
讯息提示列
在画面的上方有一个信息栏,提供实时信息,例如敌人的生命值、角色数据、获得的物品、执行信息,甚至提示您的操作模式。
快捷工具栏的功能
使用武器
通过点击快捷工具栏上的武器图标可以使用该武器进行攻击,光标会变为“剑”的形状。
使用道具
点击道具或物品后,将光标移动到目标对象上,再次点击即可使用该道具。
使用法术
法术的使用方式与道具类似,无论是针对单个目标还是范围性法术,您只需先点击快捷工具栏中的图标,光标会变为“火焰”的形状,然后点击目标对象即可使用。
界面简介
主菜单按钮
游戏画面左上角的齿轮图标就是主菜单按钮,玩家点击此图标即可进入游戏主菜单。
角色头像
我方角色的头像位于屏幕的左下角,角色当前的法术值显示为头像右侧的蓝色条状图。当HP减少时,头像底部会出现红色区域,一旦HP耗尽,角色头像就会变成灰色。
马车系统
马车系统按钮位于角色头像的下方,游戏中最多允许三名我方角色参与战斗,其余的队友则在马车系统中待命。玩家可以在执行任务前通过马车系统更换出战的队友。
快捷工具栏
游戏界面的正下方有八个方形的快捷工具栏,您可以自由地将各种武器、法术、道具和法宝拖放到工具栏中,并通过鼠标或快捷键进行选择和使用。
AI选项按钮
出现队友(僚机)时,AI模式提供了方便的僚机控制系统。
主动攻击:搜索范围广泛,当敌人进入搜索半径内时,AI会优先攻击最近的敌人,一旦开始攻击,不会改变目标,直到该目标被消灭。当没有敌人时,会跟随主角。
跟随防御:这是默认的AI状态。AI优先考虑防卫主控者,确保不会离开主角一定范围之外。当受到敌人攻击时,AI会控制队友攻击离自己最近的目标。如果主角没有攻击敌人,AI将主动攻击最接近主角的敌人。当队友距离主控者过远时,可以使用此指令紧急召回队友。
原地驻守:当接到指令时,AI会停留在其所在位置,但仍保持防御范围。在原地驻守期间,AI会攻击进入其攻击范围内的敌人。战斗一结束,AI将返回其最初的驻守位置。
全选模式:这个功能为图对合作机制提供了便利。玩家按下“全选”后,如果指定某个地点,队伍中的三人会同时移动到该区域;如果指定敌人,所有队员将暂停当前的任务并共同攻击指定的目标。
时间暂停:这是一个非常重要的功能!在游戏中,您可能会遇到战斗过于迅速而无法及时下达指令的情况。此时,您可以选择暂停,以便思考下一步的行动。
慢动作时间:此功能使玩家在快节奏的战斗中获得放缓的机会,可以清晰地欣赏所施展的特效和动作,为玩家提供了另一种感官享受。
必杀技与合体技
A. 必杀技:当角色的武器技能达到一定水平时,必杀技会在快捷工具栏旁的角色头像上方出现。按下后即可施展此技能,但会消耗角色的MP值。
B. 合体技:满足特定条件时,三人头像上方中间会显示合体技的标志。条件是队伍中有三名成员,拥有同属性的魔法,在一定范围内可施展“合体技”的技能。
葫芦系统
这是一项贴心的设计,允许玩家将获得的HP和MP恢复物品直接放入葫芦中,自动转换为可全体使用的葫芦宝物,以便在战斗中更方便地使用。葫芦的容量会随着主角等级的提升而增加。
地图指引
在屏幕的右上角,我们为玩家提供了一个地图系统,以便于冒险并帮助判断当前位置和方向。您可以通过左键点击画面中的加号或减号按钮来放大或缩小地图。如果您想关闭这个系统,只需左键点击箭头按钮即可。关闭后,地图系统将会隐藏。想要重新打开它时,只需将鼠标光标移到屏幕的左上角,系统按钮就会重新出现,等待您的操作。
地图上将以主控者为中心显示己方成员(绿色)、同盟(蓝色)、敌对人物(红色)以及中立角色(灰色)。当目标物体(如魔王)出现时,还会有特别信息提示玩家。
装备物品
物品库
为了简化复杂的物品栏,我们为您做了四大分类:武器、装备、法宝和物品。
不同类型的物品栏相互独立,不会干扰,以便于您为角色装配。某些道具只能特定角色使用。打开装备界面时,系统会自动识别,任何无法装备的道具将以红色半透明显示,并且无法选择或拖动。
武器
武器分为五类:单手短兵、双手长兵、双手重剑、对剑和弓箭。除了主角具有全能特性外,其他伙伴会根据预设职业擅长使用特定武器。一般来说,战士类角色通常能够使用两种以上的武器,还有一些特殊的魔法武器。