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许多人似乎是从幕府这一代才开始接触对战,或者是从帝国和拿破仑时代开始的。如果是从幕府开始,由于之前完全没有接触过全面战争的对战,可能会感到很吃力。而那些从帝国时期开始的人,可能对冷兵器作战不太适应。根据我目前的经验,我总结了一些在不同资金情况下常见的部队配置方法。请注意,这只是一般性的建议,适用于指挥型将军的部队配置。而且这只是我的个人见解,可能与大家的经验有所不同。如果你已经游刃有余,那么可以忽略这些建议;但如果你感到困惑,不妨参考一下。
1. 5000资金。
在5000资金的情况下,部队数量和种类都比较有限。如果你只有初级兵种,我建议配置1名将军、2到3个轻骑兵,其他的全部是刀足轻,根据情况再带上一队枪足轻即可。如果你拥有铁炮足轻,那么一定要带上一队。战术上,在开场后让步兵直接冲向敌人进行肉搏,如果敌人有远程部队,用枪足轻散阵在前吸引攻击。步兵主力接敌后,骑兵则绕到敌人后方袭击将军或从侧翼进攻。如果有铁炮,敌人的足轻部队会很快崩溃,若能再搭配乌鸦部队就更好了。这种配置在5000资金的情况下是很有效的,只要不碰上河多山多的复杂地形即可。
有人可能会问为什么不带弓。首先,一队弓兵要550资金,带两队就花掉了你五分之一的预算,而这点兵力射不死多少敌人的刀足轻,更不用说前面还有更便宜的散阵枪足轻。在肉搏战中,刀足轻是最有优势的(在5000资金下),所以只要让你的足轻部队冲上去,保护好将军和后方,那么胜利就是你的。
2. 10000资金。
在10000资金下,可以配置一些高级部队,但总体来说,仍以足轻为主比较好。当然,这里是针对指挥型将军的配置。通常情况下,根据你的资金,可以搭配3到4队弓足轻,2队铁炮足轻,3队枪足轻,4到5队刀足轻。若骑兵无卫队,则配4枪骑兵;若有卫队,则配2卫队和2轻骑兵,最后再带上一队僧兵。
布局时,可将一队枪足轻散阵在前吸引敌人箭矢,接着是散阵的弓足轻,再后面是排成一列的铁炮足轻,之后是剩余的2队枪足轻。第五列是刀足轻,最后是僧兵和将军。骑兵则放在将军两侧即可。此阵型利用枪足轻吸收箭矢攻击,然后自己的远程部队进行反击。当双方远程部队都差不多消耗完时,仍然由枪足轻在前,全军前进,接近敌人时枪足轻停止,刀足轻开始冲锋,僧兵紧随其后。枪足轻转到后方保护。僧兵初期不要投入战斗,留在后方进行战吼,如果某处步兵线坚持不住,再派遣上前,还可以使用将军的激励技能强化。骑兵开始时骚扰敌远程部队,接战后袭击敌将军或从侧翼进攻,前提是敌骑兵已经被消灭。
3. 14000资金。
在14000资金的情况下,可以舍弃除弓足轻之外的足轻部队。当然,精锐刀足轻还是可以选择一些。我目前的配置通常是3队弓足轻,主要用于消耗敌人而不是期望射杀多少敌人。3队枪足轻,功能与之前相同,5队刀侍,2队僧兵,2队卫队和2枪骑兵,以及2队铁炮足轻。基本战术与10000资金时相似,可以根据情况调整配置,例如使用僧铁,或者带上一队野太刀进行喊声支援等。
4. 对战常见套路。
除了5000和22000外(22000我还没尝试过,众人:10星都没达到还敢出来显摆!),基本策略大同小异。
首先是远程战,除非敌人先进入你的射程,否则用枪足轻来引箭更合适。接着进行远程消耗。如果消耗后情况允许,而你远程部队还有兵力和箭支,那么瞄准敌人昂贵且易被射中的部队,如僧兵一类。如果你的远程部队全被消灭,而敌人依然能给你造成重大伤害,那就进入树林吧。如果敌人远程部队已经被削弱,可以考虑直接进攻。其实,如果你一开始就没打算通过远程大量杀伤敌人,那么消灭对方的弓箭手只是次要任务,铲除敌方的铁炮和僧铁才是重中之重,因为在接下来的近战中,它们会严重影响你的士气。
接着是肉搏战,这其实没什么特别要说的,增益部队不要过早投入战斗,铁炮要注意打击敌人士气,骑兵则负责侧面攻击。将军身边要始终有一队枪足轻护卫。
最后是残兵战,在这种状态下,部队体力很差,如果有优势,不要轻易追击,先整顿队伍,休息一会儿,因为敌人如果处于劣势,通常不会急于送死。如果追击过程中由于体力不支而崩溃,那就糟糕了。如果是多人对战中的残兵战,要留意敌人中基本完整的部队,而此时你的部队人数已经很少,体力和士气几乎耗尽,这时,敌人的完整部队可能仅仅表现出攻击的姿态就能让你的部队崩溃,这时候请果断撤退,并在撤退途中用远程兵射击敌人,尽快和盟友汇合。
各兵种的作用
枪足轻:用于防御骑兵,此外,因为价格低廉且人数众多,是作为炮灰的不二选择。
弓足轻:价格便宜,对无甲部队有不错的杀伤力,即使是基础配置也能消耗敌人,但不宜携带过多。
刀足轻:在1万及以下的肉搏战中是主力部队,人多,攻击力还不错,但像所有足轻一样,比较怕弓箭。
轻骑兵:用于骚扰和侧面攻击,利用其速度优势而非防御。
枪侍:用于防御护卫,一队就够了。
刀侍在肉搏中是主要力量,但在弓箭的攻击下比足轻死得更快,配有+2攻击的随从和+3攻击的神装。
弓侍的威力不俗,但价格昂贵,不适合大量携带。4级弓足轻能轻松击败弓侍,因此最好将其视为精锐部队,像机关枪一样使用,并且务必小心保护。
枪骑兵是骑兵的中坚力量,用于对抗敌方骑兵和冲击敌人刀类步兵。最好不要用它来骚扰,面对便宜的弓足轻很难占到便宜,而对僧弓僧铁几乎无法取胜。升级后可以增加黄龙的家族技能,这样能够战胜基础单位。
卫队可以帮助节省一些资金。
雉刀的处境有些尴尬,唯一的优势是高防御,但很少有人会浪费弓箭在他身上。
野太刀拥有高攻击和低防御,并自带万岁技能。不宜在第一波进攻中投入,最好从主力战线的侧面或后方发动攻击,接战前高喊万岁,然后冲击敌人的侧翼。
刀骑在当前版本中显得无足轻重。
僧兵以其战吼而著称,具备高攻击和低防御,不畏惧骑兵,士气极高,这让我非常喜爱,但对于远程攻击十分畏惧,因此要谨慎保护。
僧弓在各方面表现都不错,升级后射程更远,堪称机关枪,但价格昂贵且人数较少。
僧铁自带加射程的技能,即使被骑兵冲击也不会轻易崩溃,对敌人士气的打击和将军的击杀都非常出色,虽然价格不菲,但比僧弓便宜,因此出场率较高。
卫队骑兵每队由1200人组成,虽然价格不菲,但他们的表现绝对物超所值,一队的战斗力相当于两队。不过,要谨慎调遣,避免无谓的牺牲。
嗯,情况就是如此,关于英雄的看法……我认为他们的作用有限。然而,弓英雄在升级后可以有效地攻击敌方将领。