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声明:本文来自于(ID:localblox.com)授权转载发布。
- Texture downscaling: Increasing this value will lead to a decrease in texture quality.
材质缩减,选择越大的数值画质越低。
- Texture memory size: Determines the amount of GPU memory designated for textures. Higher values reduce in-game streaming, enhancing smoothness, but may exhaust GPU memory and cause game crashes. Set an appropriate value based on your GPU's available memory.
为材质分配的显存,数值越大瞬卡越少,但若显存不够可能导致游戏崩溃,选择较大的数值画质越高。
- Shadow quality: Influences graphics performance by utilizing GPU power, leaving CPU performance unaffected.
阴影细节,消耗显卡性能而不影响CPU,选择较高数值画质越好。
- Number of shadowed lights: Specifies the maximum number of lights that produce shadows, impacting graphics performance by utilizing GPU resources without affecting CPU performance.
光源数目,消耗显卡性能而不影响CPU,选择较大数值画质更佳。
- LOD distance: Refers to the distance scale for level of detail on meshes. Lower values enhance performance but decrease model detail.
视距相关,选择较大的数值画质会更好。
Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of the game without putting too much strain on the GPU.
这是一个不太消耗显卡资源的画质提升选项,选项越靠下,画质越好。
Light shafts: This visual effect is recommended for medium to high-performance machines and should be turned off on older systems.
适合中高端设备使用,选项越靠下,画质越高。
Anti-aliasing: This effect is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advised to disable it on medium and low-end machines.
抗锯齿功能,中低端设备建议关闭,选项越靠下,画质越好。
Blur effects: These are specialized blur and radial blur visual effects that demand significant hardware power but are seldom used in the game.
模糊特效,硬件要求高,选项越靠下,画质越好。
Depth of field – gameplay: This is a subtle visual effect that is only applied during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.
景深效果,仅在游戏过程中生效,不影响过场动画,选项越靠下,画质越高。
- Vignette: 这是一种美学选择,可以在游戏屏幕周围生成摄影暗角效果,不会影响游戏性能。
增加画面装饰,不对性能产生影响。
- Rain, Wet surfaces rain effect: 这种效果对性能有轻微影响。
雨滴特效对性能的影响中等,选项越靠下,画质越好。
- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): 这是对游戏非常重要的光照效果,但对显卡的要求很高。
非常关键的光晕效果,但对显卡要求较高,选项越靠下,画质越好。
- Motion blur: 在镜头移动时产生模糊效果,对显卡性能要求较高。
动态模糊效果在镜头移动时出现,较消耗显卡资源,选项越靠下,画质越好。
- Cinematic depth of field: 使过场动画和对话场景呈现电影般的景深效果,非常细致但对硬件要求很高。仅建议在配备顶级显卡的设备上启用。
过场动画的景深效果在过场动画中显现,极其细腻但对硬件的需求很高,仅推荐高端显卡的电脑使用,选项越靠下,画质越好。
景深效果:此选项仅影响过场动画和对话场景,不会对游戏性能产生影响。
过场动画的景深设置,不影响游戏过程中的性能表现。
摇摆物体限制:用于限制角色身上可以摆动的物体,比如杰洛特的头发。关闭此选项会增加CPU负担。
摇摆物体数量限制,控制角色身上可摆动的模型数量,如主角的头发,选项越低画质越差。
超级采样:一种高质量渲染模式,整个场景会被多次渲染以提供最佳的纹理、物体细节和抗锯齿效果(即使在最高设置下也优于普通抗锯齿和各向异性过滤)。建议仅在高端电脑上使用。
超级取样,是渲染令人惊叹画质的选项,但对硬件要求极高,需谨慎使用,仅为顶级GPU和CPU而设,选项越高画质越好。
垂直同步:有助于消除摄像机移动时的“屏幕撕裂”现象和快速动画(如明亮的爆炸)中的闪烁,但可能导致渲染速度稍慢和短暂的输入延迟。
垂直同步开启后可使帧率不超过显示器刷新率,解决斜纹问题。
贴花效果:启用角色上的尘土或血迹等效果可能影响CPU性能。
人物身上的灰尘、血迹等特效会占用CPU资源,选项越高画质越好。