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小队组合:
经过30天的战斗,个人感觉一个强力的组合是包括2名狙击手、3名突击队员和1名兼具治疗能力和突击能力的士兵。在这4名突击队员中,有2名具备较高的潜行能力。这样的组合是为了接下来的战术配置而准备的。
战术物品携带:
狙击手的装备包括狙击步枪和突击步枪。狙击步枪在开阔地带和高地上占有优势,而突击步枪则是为巷战准备的。(如果不想让狙击手在巷战中成为靶子,建议带上突击步枪)狙击手还要携带夜视仪和护目镜等设备,以增加可视距离。(虽然我没有深入研究这一代的可视距离是否有效,因为敌人总是全屏可见,但姑且当作有用吧),狙击镜的用途是协助单兵远程狙杀。
其中2名突击队员需要携带高射速、高连射的武器,如RPK74和HK21。这些武器的优势在于射程远、射速快和连射能力强,能在遭遇战中提供有力的火力支持。此外,他们要携带以手雷为主的手雷和闪光弹。另两名突击队员则应具备高潜行能力,携带消音的无声武器,如M16和高伤害的手枪,以便进行潜入战术。这两名队员要携带以闪光弹为主的闪光弹和手雷。
组合战术:
在开阔地带的遭遇战中,狙击手占据主导地位,站位至关重要。合理的站位可以有效阻止敌方攻击我方狙击手,同时让我方狙击手更轻松地输出伤害,实现以少胜多。基本的站位原则是,两名狙击手横向展开位于后方,一定要选择地形上我方障碍物少且视野开阔的地方,否则狙击手可能因视线被障碍物阻隔而无法有效狙击。4名突击队员则位于狙击手前方约3个趴卧距离,开启自我防御和连射模式。这时,携带高射速武器的两名人员是阻止敌人前进的关键。狙击手在超远距离狙杀敌方目标后,通常会吸引部分敌兵朝攻击方向前进,(白天一般如此,晚上AI有时会找不到被谁击杀)在敌兵前进过程中,狙击手应瞄准头部进行射击,在敌人进入我方突击队员有效射程前尽可能多地消灭敌人。如果在敌人进入突击队员射程前未能击毙,就不要再攻击,而是转而射击远方敌人,受伤的敌人交由突击队员处理。原则是能击毙就击毙,不能击毙也要重创敌人。切勿与敌人过近接触,这些AI虽然不高,但枪法精准,经常让人无奈。
巷战:巷战是突击部队的强项,狙击手只能起到辅助作用,主要在进入巷战前清除城镇边缘的巡逻敌军。进入巷战后,狙击手应占据高点掩护突击部队,若无高点或开阔地则应换上突击步枪,作为突击队员使用。巷战的关键在于找到合适的防守点和卡位。因为在巷战中,敌军一旦被惊动,很容易与我方展开中近距离交火,而对于AI不高但枪法奇准的电脑来说,玩家很难通过拼抢获胜,因此防守点和卡位技巧是战胜大量敌军的关键。防守点一般选择在建筑的拐角处,因为大批敌军冲过来时不可能同时转角,因此卡住转角可以避免面对大量敌军时的悲剧,同时手雷可以有效地对转角滞留的敌军造成大面积伤害。例如,我在攻打一个城市时,卡住转角用一颗手雷炸死了5个敌兵。同时,闪光弹也不要吝啬,应提前投掷,因为手雷和闪光弹需要时间延迟。卡住转角的突击队员应设为自动防卫和连射模式,确保第一时间消灭敌兵。同时要注意背后,最好留一个队员防守小队后方,如果有高点的狙击手协助,那就更完美了。
室内战:这种战斗最为棘手,虽然本作难度不算高,但室内战确实让人头疼。玩家队员的优势被剥夺了大部分,如卡位能力、远程狙击能力以及集中火力的优势等,也不利于战术手雷的使用,因为房间内手雷扔不远,扔不好还会弹回来,空间也相对较小。因此,常常为了打开一个门而多次失败。这里提供一种战术,就是利用之前提到的两个潜行队员,装备近距离高杀伤的静音武器,如带消音器的automag手枪。室内战以吸引敌方视线并利用潜行队员从背后秒杀为基础,尤其对死守位置的敌军单位非常有效。例如,当敌军死守某个点导致玩家无法前进时,可以利用其他队员制造噪音吸引敌军注意,通过潜行突击队员在敌军视线被吸引后从背后击杀敌军。这里最好两名潜行队员同时开枪,因为有时不能一击必杀,敌军回头可能会立刻反击。敌军反应迅速,近距离对抗时经常被电脑压制,一定要在不给敌军开枪机会的情况下解决对手,最好爆头。室内战最让人头疼的就是开门战,不知道大家是否有同感,经常有敌兵在某个房间内坚守不出,无论如何引诱也不动,只要你一开门就会攻击你,而门只能进一个人,你开门时还无法在电脑之前开枪,结果就是挂掉,这让人想砸键盘。在过去几天的总结中,我发现了一些开门战的策略,比如双人配合混乱投掷炸弹战术,或双人开门精准爆头战术。开个玩笑。好了,开门战中最有效的策略是利用那两名潜行队员,双人配合开门,一前一后布置,前面的队员一定要站起来开门(一定要记住,因为开门后他要快速撤离,蹲着开门肯定来不及跑开),后面的队员保持蹲姿。如果门内只有一个敌人,后方队员在前方队员开门的瞬间爆头射击,选择高射速武器以确保一枪致命。通常情况下,电脑会注意开门的人,而开门者撤离后,玩家会有约1秒的反应时间,好好利用。如果门口有多名敌军,前方队员开门后依然撤离,后方队员投掷手雷或战术闪光弹后立即撤离,待敌军中招后再进行清理。这样的打法让人感觉很轻松。
先写到这里,估计以后会推出难度补丁之类的,大家不要因为现在的简单而忽视战术配合。我相信随着MOD和补丁的推出,这款游戏会逐步得到完善,本作具备成为神作的基础条件,虽然目前还不完美,但凭借玩家的热情,这款游戏肯定能取得成功。