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第一部分:漂移键的灵活使用
如果你的思维不够创新,你可能只会认为漂移键的唯一功能就是让赛车漂移。然而,除了这项功能外,漂移键实际上还有其他重要的用途。无论是迅速拉回车头的断位漂移,还是瞬时掌控方向的工具,对于中级玩家来说,这样的进阶练习是你跑跑生涯中的一个阶段。漂移键在力度、速度、频次等方面都有不同的效果,并且需要结合地形、速度、位置以及其他键的综合运用,产生的结果多种多样。其实,灵活地使用漂移键并不困难。在学习过程中,向周围的朋友寻求帮助是很正常的,但我不建议完全依赖外力来提升自己的技术。如今,许多玩家在短时间内学到了所需的技能,却忽略了时间能够带来的经验,这样的选择没有后悔的余地,只能继续前进。事实上,通过多次失败的尝试,玩家对所学技术会有新的理解,这种感觉类似于灵光一现。
第二部分:连喷
作为中级玩家,对于连喷的开始和结束,你应该能够较好地掌握。当然,中级玩家并不代表完全掌握连喷,因为在角度、速度、位置的控制上仍未达到理想标准,尤其是在连喷过程中的车速控制。不过,这并不值得嘲笑,因为没有这样的发展,又如何积累未来的经验和心得呢?我个人认为,连喷最难的是角度的控制,这里的角度控制指的是整个连喷过程,而不是开始时的角度。想象一下,每秒进行两次连喷,每次都要靠手指在短时间内通过按键的顺序和力度调整每次的角度,这并不是每天练习就能学会的。在未来的跑跑世界中,这项技术可能不会被大多数玩家重视,这也是正常的,因为未来还有许多精彩的事物等待着玩家。
第三部分:最佳化漂移
世界上最枯燥的话题之一——最佳化漂移。不知道这个话题被讨论过多少次,我自己在很多文章中也提到过多次,不过每次谈论时都有新的感悟,不知道你是否也是这样?最佳化漂移既是基础性的,也是完美性的,这样说是因为它能留下友好的漂移痕迹。中级玩家在观看高手视频时,可能不会关注自己的最佳化漂移,其实完美的最佳化漂移可能会影响玩家的好成绩。随着赛车性能提升,车速加快,聚气变得容易,因此我们不必完全模仿最佳化漂移来过弯。无论如何,漂移总会降低速度,浪费时间,但这并不意味着我们不需要漂移,而是要尽量缩短漂移时间,从而减少速度损耗。虽然没有具体计算过,但相同的跑法下,稍微缩短漂移时间可能会节省不少秒数。
总而言之,只有上述三点需要再次提醒玩家。至于为何其他技术动作没有提及,那是因为它们的问题尚未明显显现。等到未来出现新的技术和赛车时,这些问题可能会成为玩家面临的挑战。希望下次我们的约定,你不会忘记,也不会忘记跑跑的全面体验!