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多线操作的基础要求:
先从操作方面展开讨论,只有合理且有效的操作才能实现多线操作的可能性。要实现多线操作的目标,你需要具备优秀的全局观和洞察力,达到如同战场指挥官的水平。我们应该从指挥官的角度来观察战场,主持人需要具备整体良好的观察视角。
多线操作是实现目标的基础,这一点可以通过想象真实战场来理解,多方向进攻、声东击西以及打击敌人的弱点。在拳击场上,灵活的作战方式是必不可少的,因此如果你想在RTS对抗游戏中达到一定高度,离不开大局观和多线操作的掌握。将自己视作战场的指挥官,从对游戏的理解到扮演游戏角色,你需要掌握游戏操作与思维,理解对手的策略,每一场比赛都是在创造竞技的艺术。
接下来,从星际争霸2虫族的角度理解:通过数量提升种族整体实力有其独特的方法:运营、多线操作和暴兵是核心。虫族在资源运用、暴兵和机动性方面最强,当然这也需要你的理解与操作能力来体现。关于如何运营,请参考其他文章,此处不再详述。作为虫族,首先要做好运营与防守,因为需要群体优势和整体操作,因此消耗的资源也是最大的。对于暴兵牵制和快速转换兵种的时机,要做到坚韧十足,霸气十足,像一个弹簧,打我反而让你受伤,以资源为我所用的气势。
空投的灵活性:
虫族的机动性充分展现了多线操作的精髓,关于虫族的机动性有很多方面,这里主要谈空投的机动性,你也可以将其理解为伞兵或特种部队,来实现战术目标。
1、如果你觉得飞龙骚扰乏力,比如遇到雷神防御,可以利用自爆虫瞬间对敌方农民造成毁灭性打击,有时比蟑螂更能实现战术效果。
2、空投技能升级和战术安排要保持同步。
3、从空投自爆虫到空投小狗、蟑螂、刺蛇,牵制敌方部队,主要消灭农民并攻击敌方主基地、出兵点。外部虫族快速建设和爆兵,比如sen选手在与白大妈选手的一场比赛中表现得很好,通过空投主基地牵制部队回防,从而使得另一线作战推掉白大妈选手的第三个黄金矿,使对方无力援救。
4、升级空投为与对方交换基地做准备,空投换基地后占领岛矿或乱矿,运输虫族后留菌瘤隐藏建筑作为基石。
5、为扩展岛屿矿场的生产进行准备。
6、当敌人的大部队向你发起进攻时,你无法抵挡,只需走出一定距离,(在外进行侦察)然后将部队运输过来攻击,优先摧毁基地和工人,在对方回防之前摧毁基地就能获利,敌军到来后立即撤退,配合空军掩护,如果敌军再次进攻,你再出击,消磨他的意志。
多线操作:
距离短的话,不一定总是有效,但对于喜欢龟缩在家中的猥琐玩家和神族、人族来说,在适合的地形上非常好用。
多线操作并不容易,需要手速、反应能力、侦查、判断、大局观以及了解对方情况的能力,这些都是多变且需要即时适应的,仅依靠大招和固定思路打法而不灵活应变是不行的,还要考虑兵种的操作空间和各族的特点。例如,我认为虫族是一个非常有韧性的角色,当对手正面强大时,你可以牵制并削弱他的生产能力,扩展自身的兵力,通过机动性包围对手,从而成为出色的游击高手。
知己知彼,百战不殆:
对于其他两族的理解和限制,我只是简要谈一下:神族在兵种组合推进方面最强,但其弱点在于需要部队成形并依赖高级兵种,显得死板。人族在防御、侦查和骚扰上最强,但其弱点是你需要先做好防御工作,(火车、跳跳兵、阿凡达等等)阻断其骚扰和侦查的机会,将其机动性限制在基地的小范围内,兵种转化速度慢。
留下一队狗或飞龙不仅用于侦查,还可以在对方出门时进入其基地,来回进行游击战。在正面疯狂增加兵力,防止对方孤注一掷。
对地图的理解就像熟悉战场上的沙盘,掌握全局,了解对手动态,分析对方的弱点和地形特点,进行伏击、骚扰,攻击后方补给线等等。你还需要从对方和战场的变化中分析其弱点。
说这些,是为了帮助你从指挥家的角度做好战场准备,只有这样竞技的艺术与乐趣才能被创造出来。