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分享一下自己的游戏经验吧:
1. 赚钱技巧:当前最热门的是什么?那就是股市,似乎在这里赚钱比较容易,这款游戏也是如此,呵呵。刚开始时,你的股值是0.01,不必理会,先贷款开发一款游戏(质量不重要),然后销售一个月,再查看你的股值,应该是2.xx了吧,好的,全部卖掉,等一个月(游戏继续销售),股值会回落到0.01,全部买入,再过一个月,股值又会上升,如此循环,哈哈……如果现实中的炒股也这么简单,那很快就可以成为首富啦;
2. 所有关卡解锁:用文本编辑器打开ms.sav文件,输入相应数字,即可解锁对应的关卡;
3. 自定义公司商标:修改Logo_user.bmp文件,用绘图软件精美地编辑,然后在游戏中选择LOGO时,最后一个就是你设计的商标;
4. 自定义员工名单:personalnamen.txt文件中罗列了游戏中可聘用的300名员工的名单,我认为这就是游戏开发者的名单,所以没有进行汉化,如果想自定义,可以修改这个文件。
5. 输入中文:原本游戏中无法输入中文的公司名称和游戏名称,我在汉化过程中进行了修改,现在可以输入了,只是没有光标提示。
掌握了游戏的流程,其实还是比较容易上手的。困难可能在于刚开始时,我个人认为一开始不要急于开发自己的游戏引擎,这样很容易导致负债过多,影响后续运作(这让我想起了我之前的公司……)。先购买现成的引擎制作一些简单且高质量的游戏,让公司先盈利,有了资金再一步到位开发一款当时最好的游戏引擎。在开发引擎时,最好全部聘用品质最高的程序员。有了自己的引擎后,后续就轻松多了。
后期需要注意的是,为自己制作的游戏找到一个好的发行代理。新开发出来的游戏品质都是大约值,寻找发行合约时,合约值应略高于游戏显示的值。例如你的游戏品质大约是88%,那么签一个正好是88%的发行合约肯定无法使用。至于是先签合约后开发游戏还是先开发游戏后寻找发行商,各有优缺点,大家可以自行选择。
PS:最后分享一些对这款游戏的个人看法。这款游戏的题材很不错,创意也比较新颖,不过我觉得这游戏只能算是半成品。暂且不提那些BUG,汉化过程中,我发现游戏脚本中有很多代码被注释了,许多对话文本没有被使用。就拿对话字幕来说,这个功能基本完成了,但很多地方没有加上显示字幕的代码,我猜测是因为游戏急于发布,所以最后屏蔽了这个功能。同样被屏蔽的还有鼠标指向可点击物品时显示浮动提示的功能,我尝试开启后发现有问题,所以在汉化版中没有打开。另外,官方发布的图片中有一张街上有很多人的图,我也没有见到,明显是赶工的作品……游戏大亨的目标是让大家制作一款好游戏,讽刺的是,这款游戏本身却……呵呵。不过我还是很喜欢这款游戏,因为我喜欢模拟经营类游戏,爱屋及乌吧。