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这篇文章是专门为新人和小白准备的,高手们可以略过不看哦。
如果有任何错误,还请大家多多指正!
回到正题——内政部分。
相较于以往的全站系列,本作的兵种维护费用较高,而经济收入偏低,因此许多玩家抱怨资金不足,难以维持部队,并且AI还会通过作弊大量生产兵力,实在是让人无奈。因此,首先要将内政放在首位,优先解决经济问题,使部队更加精英化,之后再通过武力征服AI。
本作的收入来源有三种:国家贸易、町收入和农田收入。首先说农田收入,虽然数字看起来很可观,让人心动,但实际上,升级农田的纯经济收益很小。仔细观察就会发现,农田每升一级仅增加200的收入,所以想要通过种田致富的朋友可能要失望了。(这里可能有高手会反驳,说农田的隐性收入很多,这个我们稍后再讨论)
第二种收入方式是国家贸易,顾名思义,就是与其他国家进行贸易。这项收入会因各种原因而波动(主要受到贸易路线的影响)。接下来,我们详细讨论一下几种贸易路线。第一种是海外贸易,也就是港口之间的贸易,可能会被港口封锁或航路劫持影响。同时,一个港口可以建立的航线数量是有限的。有些玩家抱怨说没有与电脑开战,声望也很好,为何贸易上有条红斜线呢?那是因为航路达到了上限。第二种是陆地贸易,相对于海上贸易来说,收入较低,但更为稳定(没有港口封锁的问题)。不过,陆地贸易有个限制,就是只能与自己的领土接壤的国家进行贸易,中间不能隔着其他国家。
有玩家表示开启了贸易,但收入没有明显增加,这是为什么呢?这就涉及到贸易的关键——商品。游戏中有各种商品,如优质马匹、优质铁、工艺品、香料等。这些商品大多由特定城市的特殊建筑物生产,可以显著增加你的贸易收入。商品种类和数量越多,你的收入就越可观。在此不得不提到海外贸易点了,游戏海域中有几个灰色的船锚标记,那就是贸易点。将交易船停泊在贸易点,会有商品通过航线运输到你的国家。每个贸易点停留的交易船越多,运输回来的商品就越多,航路价值也就越高,你的收入也就越多。
大多数玩家在游戏开始时最喜欢抢占海外贸易点,因为这可以显著增加收入,并且不需要高科技或高级建筑物,交易船的制造和维护费用也很低。然而,当你玩到中后期,势力扩展,与大多数势力关系恶化,不再进行贸易或被包围时,贸易限制会让你的经济大幅下降。这时我们需要依赖第三种收入来源——町收入。
町收入在游戏中相对稳定,效果也很明显。城市里的市场、忍者町以及其他特殊建筑都会带来固定的收入加成。这里我们主要讨论市场町。游戏初期,玩家可能觉得市场收入不高,一级只有250,二级只有500。但当你拥有工艺品和科技达到一定水平时,三级就能获得1000的收入!这是翻倍的增长,而且不受地域和其他因素的影响,只要城市没有被攻破,这个收入就会持续存在。然而,町收入的缺陷也很明显,需要高科技和大量粮食的支持,农场的隐性收入就是为了这个。在实际游戏中,町收入通常被用作后期逐渐替代贸易收入的方式。前期科技不发达、粮食不足时,效果就不太理想。
此时需要提一下粮食问题。有些玩家反映领地里经常出现叛乱,这主要是由于粮食不足引起的。农田每升一级可以增加一点粮食,而城池和市场升一级需要消耗一点粮食。如果粮食储量为负,就会频繁引起农民叛乱。另一个导致叛乱的原因是宗教变更,但这个问题不如粮食短缺那么频繁。
游戏中的收入主要分为三种类型,拥有稳固的经济基础,就能更好地应对各种情况。